GI-Fachgruppe "Informatische Bildung in NRW"
8. Informatiktag NRW
Übersicht über die Workshops
Sie konnten bei der Online-Anmeldung je einen Workshop am Vormittag bzw. am Nachmittag buchen.
Soweit nachfolgend nicht anders angegeben, werden die Workshops jeweils sowohl am Vormittag als auch am Nachmittag angeboten.
- WS 01: Greenfoot-Java lehren mit Simulationen und Spielen
- WS 02: UML/Java
- WS 03: Objektspiele im Informatikunterricht
- WS 04: Reflektierte Planspiele
- WS 05: Bildanalyse als Anwendung der Datenstruktur von 1- und 2-dimensionalen Feldern
- WS 06: Office-Anwendungen in objektorientierter Sichtweise einführen (nur am Vormittag!)
- WS 07: Selbstorganisiertes Lernen im Informatikunterricht (nur am Vormittag!)
- WS 08: Roboter im Informatikunterricht
- WS 09: Modellierung als Mittel zur Einführung in die objektorientierte Programmierung
- WS 10: Rollenspiel, Datenschutz in Netzwerken
- WS 11: Kooperatives Modellieren im Informatikunterricht
- WS 12: Karol the Robot (nur am Vormittag!)
- WS 13: Scratch (nur am Nachmittag!)
- WS 14: Grundkonzepte des Programmierens mit Logo
- WS 15: Informatische Bildung - Programmierung mit dem Mobiltelefon
- WS 16: BWINF und Biber: Wettbewerbe im Schuleinsatz (nur am Nachmittag!)
- WS 17: Informatik-Lernmodule des Projekts MathePrisma
Bitte beachten Sie auch die
ausführlichen Beschreibungen
der Workshop-Inhalte seitens der Referenten!
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Das Sprecherteam der Fachgruppe NRW bilden
Dr. Ludger Humbert und
Tamara Malzahn.
URL dieser Seite: http://nw.schule.de/gi/informatiktag/informatiktag2009/workshops.html.
Zuletzt geändert am 30.03.2009.